Pierwsze działania uczniów kl.2e oraz kl.3a w ramach innowacji „Steamowe wyzwania” zostały zrealizowane! Wykonując różne zadania dzieci będą zgłębiały świat technologii, inżynierii, matematyki, przyrody, kultury, tradycji, historii, sztuki. Będą rozwijały umiejętność strategicznego myślenia, kodowania i programowania. Na początek zaplanowały podróż po różnych kontynentach.